GooseGogs – Das Spiel

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GooseGogs gibts hier: GamesloadGamesplanet - Metaboliawomo

In Kürze auch für iPhone/iPad und X-Box-Live!

Auch als Ladenversion: GooseGogs auf Amazon.de

Hol dir jetzt die Demo!

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  • Entwicklung: Frederic Schimmelpfennig
  • Publisher: Crimson Cow (crimsoncow.de)
  • Musik/SFX des Spiels: Pedro Macedo Camacho (musicbypedro.com)

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Aktueller Entwicklungsstand: Portierungen für iPhone/iPad und XBox

In GooseGogs steuert der Spieler einen von sechs verschiedenen GooseGogs, stachelbeerähnlichen Wesen mit unterschiedlichen Fähigkeiten und Eigenschafen. Dieser muss an das Ziel abwechslungsreicher und kniffliger Level gebracht werden, ohne von gegnerischen GooseGogs, großen Zahnrädern, Gog-schießenden Kanonen oder anderen innovativen Gegnern besiegt zu werden. Da GooseGogs rund sind, kann der Spieler seine Gegner nicht besiegen, indem er einfach auf sie springt, sondern er muss sie wütend machen, bis sie explodieren. Dazu überträgt der Spieler-GooseGog eigene Wut durch Knopfdruck über einen Schweif auf seine Gegner. Doch auch der Spieler selbst muss aufpassen, dass er nicht zu wütend wird, denn auch er kann sonst explodieren. Auch sollte der Spieler bedenken, dass gegnerische GooseGogs meistens in Formationen auftauchen und eine individuelle Strategie sowie gutes Timing erfordern. Für jeden besiegten Gegner und für schnelles Vorankommen gibt es Punkte, die für das weiterkommen im Spiel relevant sind.

Das Spiel begeistert mit einer einfachen Spielweise, lässt aber komplexe Aktionen zu und nutzt aber, obwohl es nur zweidimensional ist, moderne Grafiktechniken wie Shader, zur Darstellung von Bloom und HDR, oder dynamische Partikeleffekte. Die Level im Spiel selbst kommen in unterschiedlichsten Grafikstilen daher. Das Spiel unterstützt Auflösungen bis 1920×1080 und lässt sich zudem mit einem Xbox-360 Controller steuern, dessen Rumble-Effekte perfekt unterstützt werden.

Die PC Version ist schon erschienen, unter anderem mit 6 verschieden SpielerGogs mit jeder Menge Fähigkeiten und ca. 50 Level in 5 abwechlungsreichen Kapiteln. Am Ende eines Kapitels wartet zudem immer ein “Bosslevel”, das es zu schaffen gilt. Derzeit wird an der Demo gearbeitet und das Spiel für iPhone/iPad und X-Box Live Arcade portiert.

GooseGogs gewann den ”Deutschen Computerspielpreis 2010” in Höhe von 15.000€!

Auf der Devmania 09, auf der ich das Projekt vorstellte, gewann ich den ersten Preis aller vorgestellten Projekte.

Das Spiel wurde zum “Gamesload Newcomer Award 2009″ des “Deutschen Entwicklerpreises” nominiert.

39 Antworten auf GooseGogs – Das Spiel

  1. Frederickder16te sagt:

    Hi,
    wird es für goosegogs auch noch linux support geben?
    Wenn ja würde es dann eine kombo cd geben auf der goosegog für windows, linux und ggf. mac ist?
    Denn ich glaub eine kombo cd würden sich doch einige freuen ;)

  2. kevderprogrammer sagt:

    Hi. erst ma… tolles spiel und sehr gute leistung. Ich programmiere auch gerne aber mit welcher Game engin??? . Hast du das mit Unity 3d gemacht oder so . warte auf Antwort…

  3. Tobias sagt:

    Ist schon ein ungefähres Datum verfügbar, wann die Portierung fürs Iphone erhältlich ist? Ich werde nämlich so lange warten.

  4. Doc Jules sagt:

    Ich weiß, das ist wahrscheinlich die nervigste Frage von allen, aber:
    Was ist mit Android? ô.o wäre es nicht Zeitgemäß die Smartphone-Version nicht nur für das überteuerte iOS sondern auch für das effizientere Android rauszubringen? ^^ haters gonna hate, aber so schwer dürfte die portierung ja nicht sein.

    Liebe grüße, Jules

  5. hey sagt:

    muss man permanent internet haben um das zu spielen??

  6. عبدالله العنزي sagt:

    I hope version to release Ubuntu
    The available at the center Software Ubuntu

  7. Henning sagt:

    Was genau hast du gemacht als das Spiel fertig war bezieungsweise wie hast du nen Publisher gefunden?

  8. Freed sagt:

    Geiles Game.

    Ich bin bei GameOne drüber gestolpert und habe nun auch vor,
    es zu Lets Play’n.

    Freue mich schon Wahnsinnig auf das Spiel *__*
    Wers demnächst sehen will:
    http://www.youtube.com/user/theonlyfreed
    *eigenwerbung-unterbring* :P

  9. cialis sagt:

    Hello! I’ve just stopped by to thank you for this cool information. Take care!

  10. Alex Kersche sagt:

    Die Demo gefällt mir wann kommt die iphone version raus würde mich freuen :)

  11. Julian Kirsch sagt:

    freu mich schon auf die iphone version :)

  12. Florian sagt:

    Juhu hab endlich die Ladenversion richtig geil

  13. lorenz sagt:

    was auch cool wär, wenn es in diesen spiel so eine art editor gibt wo man seine eigenen lvl kreiert und vielleicht auch online tauscht.

  14. Beno sagt:

    GooseGogs ist echt genial^^
    Die Demo stürzt bei mir nach dem Schnee Level ab ._.
    Meine frage wär wie bist du so groß im programmieren geworden
    ich habe mir ein C++ Grundlagen Buch besorgt was sollte ich mir
    danach am besten besorgen? Kannst du mir was empfehlen?

  15. jan sagt:

    Hi,
    mich würd mal interessieren ob du das Spiel für den iPod nano veröffentlichst?

  16. Peter sagt:

    Will you release this game for the Western market? Eg. Aus/UK/USA ?

    Thanks.

  17. Niclas sagt:

    Ich würde gerne wissen wieviel das spiel auf XBox LIve kosten soll. Ich hab noch 500 Punkte und will wissen ob ich mir noch extra welche kaufen muss^^ (würde ich auch machen wenn es mehr kosstet)

  18. Alex sagt:

    ich werts mir am Ipod Herunterladen :)

  19. tom2199 sagt:

    Oh mann…
    Ich warte schon sehnsüchtig auf meine Retail-Version.

    Ach ja: Hier steht Retail-Box Release: 24. März 2011 aber Amazon liefert erst am 31.
    Was ist richtig? (Ich denke der 31, denn sonst hätt ich es ja schon :D )

  20. michael sagt:

    Also man muss echt sagen, dass dieses spiel ein kracher ist.
    einfach aber genial.
    Vorallem, was du geleistet hast it echt cool :) ich mein es giebt viele Entwicklerteams, die nicht mal ein annähernd so gutes Spiel wie du hinbekommen.
    Daumen hoch von mir :-)
    Ich kaufs mir bestimmt

  21. Moritz sagt:

    Hey.
    Hab dich letztes Jahr schon bei Gameone gesehen und heute dann nochmal mit dem Fertigen Spiel.
    Sobald das Spiel auf Xbox Live erscheint, werde ich mir extra dafür Microsoft Points kaufen. ;)
    Da ich mich sehr für das Entwickeln von Spielen interessiere frage ich mich, mit welcher Programmiersprache und mit welchem Editor du dein Spiel programmiert hast?!
    Ich würde mich sehr freuen wenn du mir eine e-Mail schreibst.

  22. David sagt:

    Hast du das ganze Level Design selber übernommen? Also, hast du die einzelnen Objekte selbst gestaltet oder hast du dich zum Beispiele auch auf andere Grafiken(zum Beispiel Bäume) gestützt.

  23. Dennis sagt:

    Hey cooles Spiel Frederic,

    Mich interessiert vorallem wie du das Spiel entwickelt hast.
    Ich vermute, dass du mit Visual Studio oder so gearbeitet hast, doch welche Grafikengine hast du verwendet oder hast du alles selber gemacht? (auch engine und Grafikengine).
    Oder hast du einfach mit der DirectX sdk gearbeitet?

    Vielleicht könntest du ja mal ein Tutorial rausbringen

    greez Dennis

  24. Alex sagt:

    was is jetz mit der demo?

  25. Raphael sagt:

    sag mal patryk biste ein idiot oder so?? wieso sollte der ein gratisspiel entwickeln????

    hab dich auch bei gameone gesehene, frederick und fand das auch geil, bringste es auch für psn???

  26. patryk sagt:

    ich habbe das bei GameOne gesehene nur finde ich das irgendwie doff das es geld kostet ^^

    schreib ma pls mail freestyler70@live.de

    lg.patryk

  27. Fabian sagt:

    Hm wieso nicht bei Steam? :)

  28. Alex sagt:

    hab dich auch auf game one gesehen super leistung

    • L. J. sagt:

      Weil:

      1# Steam ist ON´line pflicht! [Warum bei solch einem Spiel also]
      2# Es besitz bist “jetzt” keinen Co-Op
      3# Es ist ja auch so auf verschiedene Möglichkeiten ON´line zu bekommen!

  29. Kaan sagt:

    ich wünschte ich hätte das spiel (oder die beta version ^^).Aber echt geil gemacht

  30. Michael sagt:

    Habe dich bei GameOne gesehen und fand das echt Toll was du da geleistet hast, das Spiel sieht richtig cool aus das Geld wäre es mir Wert ;D mach weiter so

  31. Dennis sagt:

    Hast du noch naehere Informationen darueber ?

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